Super Godzilla
1994
Advance Communication Company
Super Godzilla-это 16-битная игра Godzilla, где игрок может взять под контроль знаменитую большую зеленую ящерицу Тохо, когда они бегут через Японию. Игра разделена на два основных режима игрового процесса, движение и битва. Движение заставляет игрока путешествовать по городу, используя D-PAD, и карту, расположенную в нижней части экрана, с целью уничтожения определенных целей, таких как вражеские люди и здания, а также поднимание. На экране над картой есть анимация, которая показывает результаты их движений и атак. Режим битвы начинается, когда игрок находит врага на карте, такой как Biollante или Mechagodzilla, и его доставляют в битву в кинематографическом стиле, где игрок должен использовать удары, хвосты и знаменитое огненное дыхание, чтобы истощать энергию Противоборствующий монстр. Тем не менее, присутствует система боевого духа, которая в некотором смысле является счетчиком морали, где игрок должен выбрать правильные атаки в нужное время, чтобы соединить определенные атаки. Выбор неправильных атак или неспособность с ними связаться с ними, заставит счетчик упасть и сделает Годзиллу более уязвимой для атаки.
Super Godzilla is a 16-bit Godzilla game where the player can take control of Tohos famous big green lizard as they rampage through Japan. The game is divided into two main gameplay modes, Movement and Battle. Movement has the player travel through the city using the D-pad and a map located on the bottom of the screen with the objective being to destroy certain objectives such as enemy humans and buildings as well as pick up power-ups. There is an animation in the screen above the map that shows the results of their movements and attacks. Battle mode kicks in when the player locates an enemy on the map, like Biollante or Mechagodzilla, and is taken to a side-scrolling cinematic-style battle where the player must use punches, tail whips and the famous fire breath to drain the energy of the opposing monster. However, the Fighting Spirit system is present which is in a sense a morality meter where the player must pick the right attacks at the right time in order to connect certain attacks. Choosing the wrong attacks or failing to connect with them will cause the meter to drop and make Godzilla more vulnerable to attack.