Shooter
SNES
Shooter / Horizontal
Стрелок, супер-горизонтальный космический стрелок Nintendo, никогда не вступал в производство, а скорее служил внутренней технической демонстрацией для разработки панка, чтобы проверить фоны прокрутки. Демонстрация игры загружается до экрана логотипа панка, прежде чем отправиться прямо в действие. Player One управляет красным космическим кораблем, игрок два, синий. Оба корабля могут стрелять с помощью кнопки B и двигаться вверх, вниз, влево или прямо вокруг поразительно фаллических космических пейзажей. Игра также можно приостановить с помощью кнопки «Пуск» (хотя фон Starry будет продолжать прокручивать). Несколько общих космических стручков, а также то, что можно описать только как гигантские кузнечики (космические хопперы?). Врезаться в любые из этих плавающих кусочков космического мусора, приведет к взорванию корабля игрока. Никогда не бойтесь, после того, как опустите пламя, появится заместительный корабль. В целом, эта демонстрация очень простой. Постоянный, низкий количественный шум составляет всю аудио -атмосферу игры, если только если вы не считаете единственный звуковой эффект, который играет во время открытия. Прокрутка уровня прокрутки бесконечно.
Shooter, a Super Nintendo horizontal space shooter, never actually made it into production but rather served as an in-house tech demo for Punk Development to test scrolling backgrounds. The game demo boots up to a Punk Development logo screen before heading straight into the action. Player One controls the red spaceship, Player Two, the blue. Both ships can fire with the B button and move up, down, left, or right around the strikingly phallic-looking space scenery. The game can also be paused with the Start button (although the starry background will continue to scroll). A few generic-looking space pods parade around as well as what can only be described as giant grasshoppers (spacehoppers?). Crashing into any one of these floating pieces of space debris will cause the players ship to explode. Never fear, after going down in flames, a replacement ship will appear. Overall, this demo is very basic. A constant, low humming noise makes up the games entire audio ambiance, unless if you count the single sound effect that plays during the opening. The scrolling level loops infinitely.