Год разработки




































Жанр































































































































Игроков

















Разработчик

















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Платформа




Push-Over

SNES
Puzzle-Game
1
1992
Red Rat Software

Скачать (0)
Вы играете маленького муравья, который готов помочь другу в довольно неудобной ситуации. Очевидно, ваш друг, собачка любит есть печенье, на котором есть его фотография, и он настолько увлечен, что потерял равновесие, и мешок с печеньем упал в глубине души. Теперь вы входите в миссию по решению головоломок и получении печенья для вашего друга. Теперь этот муравей-холл немного отличается от тех, кого вы видели, и особенно от того, в котором вы живете. Его путь заполнен валунами и всеми воротами, и вы должны путешествовать по поиску печенья. После каждого другого места вы заполняете небольшую сумку с печеньем и верните его своему другу собачке. Основной квест состоит в том, чтобы вы несли свои валуны размером с размер и размещаете их в четко воображаемой линии, поэтому, когда вы толкаете точный, все должно упасть, и тот, который отмечает конец, должен упасть последним, или дверь останется закрыть постоянно. Кроме того, мы знаем, что муравьи очень просты, и могут жить почти каждую осень, вы не можете практиковать это, поэтому, если вы находитесь от немного слишком высокого положения, не ожидайте большого количества, но повторить уровень. Каждый блок или валун в игре имеет разные маркировки. Как, например, желтые - это кирпичи, которые вы можете подтолкнуть, и они так же легко упадут, и толкают, или нет, кирпича перед ним. Красные будут делать наоборот, вы не можете их толкнуть, и если желтый или любой другой кирпич попадет в него, он продолжит падать обратно на другую сторону. Некоторые кирпичи взорвались, когда вы их толкаете, или другой кирпич поразит их, и таким образом они покидают дыру, чтобы ваш кирпич мог продолжать вращаться, или еще раз, а не. Некоторые вращаются без остановки, пока они не попадают в какой -то другой кирпич, который может упасть, некоторые заменяют пространства, например, строительство моста на этом месте, некоторые поднимаются высоко и когда попадают в верхнюю Кирпич перед ними. Во всяком случае, это основы игры. Каждый уровень дает вам новый код/пароль, поэтому вы можете продолжить с той позиции, где вы заканчиваете каждый раз, когда вводите этот код. Перспектива вашего муравья похожа в любой другой игре на платформе, и вы контролируете его с помощью клавиш стрелы или джойстика. Но будьте осторожны, время нажимает, поэтому вам придется торопиться каждый уровень.


Youre playing a small ant that is willing to help a friend in rather inconvenient situation. Apparently, your friend, doggie, likes to eat cookies that has his picture on their box, and he got himself so carried away that he lost the balance, and a bag of cookies fell deep down into an ant-hill. Now, youre goin in, in a mission of solving puzzles, and retrieving the cookies for your friend. Now, this ant-hill is a bit different from the ones you saw, and especially from the one you live in. Its path is filled up with boulders, and all the gates, and you must travel the quest to find the cookies. After each different place inside, youll fins a small bag of cookie, and bring it back to your friend doggie. The main quest consists of you carrying your-size boulders, and placing them in a well imagined line, so when you push the exact one, all must fall, and the one that marks the end must fall the last, or the door will stay shut permanently. Beside we know that ants are very easy, and can live almost every fall, you cannot practice that, so if you jusp from a little bit too high position, dont expect much, but to retry the level. Every block, or boulder in a game has a different markings. Like for example, the yellow ones are bricks you can push, and they will just as easily fall, and push, or not, the brick in front of it. The red ones will do the opposite, you cannot push them, and if the yellow, or any other brick hits it, itll continue falling back to the other side. Some bricks explode when you push them, or other brick hits them, and that way they leave the hole, so your brick can continue spining, or yet again, not. Some spin without stop, til they hit some other brick that can fall, some replaces the spaces, like building a bridge on that place, some go high and when hit the top, they stick to it, and push, or not, the brick in front of them. Anyway, thats the game basics. Each level gives you the new code/password, so you can continue from the position where you ended each time you type that code. Perspective of your ant is like in any other platform game, and you control it with arrow keys, or joystick. But beware, the time is clicking, so youll have to solve each level in a hurry.