После успеха Mario no Super Picross в Super Famicom Nintendo решила повторно использовать базовый двигатель из этой игры для разработки серии брендов Nintendo Power Picross для распространения по своей системе Satellaview в Японии. В сериале было выпущено в общей сложности восемь объемов, выпущенных по двухмесячной основе с апреля 1999 года по июнь 2000 года. Каждый том включает в себя значительное количество головоломки различных размеров и сложности. Большое количество этих головоломок позже будет выпущено как загружаемый контент для Picross DS. Разрешение головоломки игровых процессов практически идентична типа их прямых предшественников Марио No Super Picross только с незначительными изменениями в презентации. Примечательно, что Марио и Варио больше не представлены в качестве руководств по режимам игры. Кроме того, мотив археолога из камня, который присутствовал в предыдущих титулах, был сброшен в пользу простого стиля на бумаге на бумаге.
Following the success of Mario no Super Picross on the Super Famicom, Nintendo decided to reuse the basic engine from that game to develop a series of Nintendo Power branded Picross titles for distribution over their Satellaview system in Japan. There were a total of eight volumes in the series released on a bi-monthly basis from April 1999 to June 2000. Each volume includes a substantial number of puzzles of varying sizes and difficulty. A large number of these puzzles would later be rereleased as downloadable content for Picross DS. The puzzle solving gameplay of the titles is nearly identical to that of their direct predecessor Mario no Super Picross just with minor changes in the presentation. Notably, Mario and Wario are no longer featured as guides through the game modes. Also, the stone chiseling archeologist motif that was present in the previous titles has been dropped in favor of a simple pen-on-paper style.