Год разработки




































Жанр































































































































Игроков

















Разработчик

















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Платформа




Nintama Rantarou 3

SNES
Action
1
1997
Culture Brain

Скачать (0)
Nintama Rantarou 3 («Boy Ninja Boy Rantarou 3»)-это игра в боевике Super Famicom и пятая игра в системе, чтобы использовать лицензию Nintama Rantarou, основанную на комедийной детской манге и аниме о трио кадетов Ninja. Как и в случае с его предшественниками, игра уравновешивает 2D-платформирующие секции, которые опираются на навыки ниндзя трио с роликами и мини-играми. Игра разбивает игру на последовательности, которые игрок может заняться в полупроводном порядке. Сначала сетка возможных пародий и этапов для посещения сначала ограничена, и больше становятся доступными по мере завершения других.


Nintama Rantarou 3 (Ninja Boy Rantarou 3) is an action-platforming game for the Super Famicom and the fifth game on the system to use the Nintama Rantarou license, based on a comedic childrens manga and anime about a trio of ninja cadets. As with its predecessors, the game balances 2D platforming sections that relies on the trios ninja skills with cutscenes and mini-games. The game breaks up the game into sequences which the player can tackle in a semi-loose order. The grid of possible skits and stages to visit is limited at first, and more become available as others are completed.