Если вам скучно от гоночных автомобилей Формулы 1, раллийных автомобилей или велосипедов MotoGP в их естественной среде обитания, серия Micro Machines может быть для вас. Это включает в себя гоночные миниатюры, представляющие конкретные типы транспортных средств по всей местности, найденной по всему дому. Спортивные автомобили гонятся на рабочем столе, 4х4 в песочнице, автомобили Формулы 1 на столе снукера и так далее. Эти уровни были упакованы с вариациями. В таблицах снукера нарисовано трек, хотя это открыто для отклонения (как и большинство уровней), и вы проходили гонку по карманам и по краю стола. Танки тоже мчались, с вероятностью выстрелить противника, если они оказались прямо перед вами. Уровни рабочего стола включают в себя перепрыгивание, карандаш-шарпенеры, чтобы избежать, и множество визуальных шуток в открытой домашней работе. Просматриваемые из накладных расходов с небольшой графикой, гонки включают до 4 автомобилей. В одном режиме вызова игрока вы проходите через 21 трек в установленном порядке, выбирая ваших 3 противников по мере продвижения (добавление достаточного количества стратегии - в идеале вы должны стремиться устранить лучшие автомобили процессора на раннем этапе), устранение одной после каждого Третья гонка (предполагая, что вы можете финишировать в первой 2 -ю гонке в течение 3 жизней). Если вы выиграете 3 гонки подряд, не используя продолжение, вы получите гонку по времени, которая может заработать вам дополнительную жизнь. Реальное инновация в игре было в многопользовательских режимах. Вы начали с 4 очка каждый, и когда одна машина заходит достаточно далеко впереди, чтобы заставить другую машину за пределами экрана, слайдер движется в их пользу. Как только он достиг конца (который включал избиение их в 4 раза больше, чем они победили), вы выигрываете уровень, хотя, если 3 круга были завершены, человек, ведущий в этот момент уровень. 9 из треков доступны в этом режиме, хотя вы также можете воспроизводить эту систему с головой на голову в качестве игры с 1 игрой во всех треках.
If youre bored of racing Formula 1 cars, rally cars or MotoGP bikes in their natural habitats, the Micro Machines series could be for you. It involves racing miniatures representing particular vehicle types across a particular terrain found around the house. The Sports Cars race on the desktop, 4x4s in the sandpit, Formula 1 cars on a snooker table, and so on. These levels were packed with variation. The Snooker tables has the track painted on, although this is open to deviation (as are most levels), and had you racing through the pockets and across the rim of the table. Tanks raced as well, with the chance of shooting out your opponent if they got directly in front of you. The desktop levels include binders to jump across, pencil-sharpeners to avoid, and lots of visual jokes in the open homework. Viewed from overhead with small graphics, the races include up to 4 cars. In one player challenge mode you race through the 21 tracks in a set order, selecting your 3 opponents as you go along (adding a fair amount of strategy - ideally you should aim to eliminate the better CPU cars early on), eliminating one after every third race (assuming that you can finish in the top 2 of a race within your 3 lives). If you win 3 races in a row without using a continue you get a time-trial race which can earn you an extra life. The real innovation of the game was in the multiplayer modes. You started with 4 points each, and when one car gets far enough ahead to force the other car off-screen, the slider moves in their favour. Once it reached the end (which involved beating them 4 times more than they beat you) you win the level, although if 3 laps were completed, the person leading at that point is declared the winner - with a sudden death play off if scores are level. 9 of the tracks are available in this mode, although you can also play this Head to Head system as a 1-player game across all the tracks.