Metal Slader Glory - Director's Cut
SNES
Adventure / Graphics
Metal Slader Glory-это графическая приключенческая игра, в которой игрок взаимодействует с окружением главного героя с помощью команд на основе меню. Команды, которые игрок может выбрать, варьируется между контекстом, который обычно варьируется от разговора с поддержкой персонажей до расследования окружающей среды. Игрок должен исследовать каждый возможный вариант, чтобы появиться новый выбор. Однако, если игрок делает неправильный выбор, игра закончится, и игрок должен перезагрузить игру, откуда они остановились. Игрок может уйти в любой момент игры и продолжить позже с помощью функции пароля. Эта игра была также окончательным официальным выпуском Super Famicom от Nintendo. После этого Super Famicom вышел на пенсию в качестве жизнеспособной игровой платформы. Выпуск Super Famicom имеет улучшенную графику и аудио по сравнению с оригинальным выпуском семейного компьютера, в том числе Redrawn Graphics от самого Йошимиру Хоши, дополнительные сцены, которые были исключены из оригинального выпуска семейного компьютера из -за отсутствия пространства картриджа, различных фоновых музыке (из -за авторских прав. Проблемы) и новые произведения искусства добавлены к финалу.
Metal Slader Glory is a graphic adventure game where the player interacts with the protagonists surrounding via a menu-based commands. The commands the player can choose varies between context, which usually ranges from talking to supporting characters to investigating the surrounding. The player must explore every possible option in order for new choices to appear. However, if the player makes a wrong selection, the game will end and the player must restart the game from where they left off. The player can quit at any point of the game and continue later via a password feature.This game was also the final official Super Famicom release by Nintendo. After that, the Super Famicom was retired as a viable gaming platform. The Super Famicom release features improved graphics and audio over the original Family Computer release, including redrawn graphics by Yoshimiru Hoshi himself, additional scenes that were excluded from the original Family Computer release due to the lack of cartridge space, different background music (due to copyrights issues), and new artwork added to the ending.