Антиматическая холодная война оставила Землю разрушенной, поскольку засеянное оружие AM различных стран было вызвано в цепочке, испаряя большие части земли. Когда -то великие континенты были резко заменены на тысячи крошечных островов, и различные города вымыты в океаны. Во время этой суматохи Zorgeuf Великие порывы, чтобы победить изумленный мир вместе с отряд командиров и объявляет империю Земли. Единственная надежда победить его заключается без земли, поскольку колониальные силы посылают командования с основной орбитальной базы. С таким большим количеством армий, наземная пехота была заменена металлическим морским пехотинцем, бронированным роботом из пятидесяти футов, который можно отправить в битву за атаку или защиту. Из их соответствующего командного центра каждой стороне в конфликте необходимо будет направлять размещение объектов на земле, чтобы защитить от атаки противника, управлять ресурсами и успешно ударить врага. Metal Marines - это изометрическая стратегическая игра. Конфликт с одной стороны конфликта, игрок должен вести кампанию по нескольким островам, чтобы победить Зоргеуфа и его лейтенантов. Игрок контролирует логистику базы, чтобы гарантировать, что существуют необходимые активы для войны на заработную плату. На каждой карте игрок помещает три подземных командования, если все это уничтожено, битва проиграна. Игрок должен управлять ресурсами своих денег для строительства новых зданий или обновления существующих средств на карте. Различные здания включают в себя энергетические заводы, фабрики, экономические центры, радиолокационные системы, зенитные ракеты, фальшивые здания и фальшивые базы штаб-квартиры, шахтные поля, пистолеты, ракетные пусковые установки, металлические морские вешалки и даже ICBM. В любое время игрок может заказать атаку и выбрать, какие активы стрелять в противника. Ракеты, металлические морские пехотинцы и ICBM используют разные уровни топлива. Металлические морские пехотинцы, когда -то развернутые в районе, автоматически стреляют в винтовки по близлежащим целям или задействовать еще более близкие цели в атаках ближнего боя. Gunpods, будучи неподвижными, также будут стрелять по соседним врагам. Металлические морские пехотинцы в значительной степени автономны, но игрок вручную контролируется вручную (направление).
The Antimatter Cold War has left Earth ruined as the stockpiled AM weapons of various nations were triggered in a chain effect, vaporizing large portions of the Earth. The once great continents have been drastically changed into thousands of tiny islands and various cities have washed into the oceans. During this turmoil, Zorgeuf the Great rushes to conquer the bewildered world along with a troop of commanders and declares the Earth Empire. The only hope to defeat him lies from without Earth, as the Colonial Forces send a command carrier from the major orbital base. With so many armies gone, the ground infantry unit has been replaced by the Metal Marine, a fifty foot armored robot that can be sent into battle for attack or defense. From their respective Command Center, each side in the conflict will need to direct the placement of facilities on the ground to defend against enemy attack, manage resources and successfully strike the enemy. Metal Marines is an isometric strategy game. Controlling one side of a conflict, the player must wage a campaign across several islands to defeat Zorgeuf and his lieutenants. The player controls logistics of the base to ensure that there are the necessary assets to wage war. On each map, the player places three underground command bases, if all of these are destroyed the battle is lost. The player must manage the resources of their money to construct new buildings or upgrade existing facilities on the map. Different buildings include Energy Plants, Factories, Economic Centers, Radar systems, Anti-Aircraft missiles, fake buildings and fake HQ bases, mine fields, gun pods, missile launchers, metal marine hangers and even ICBMs. At any time, the player may order an attack and choose which assets to fire at the opponent. Missiles, Metal Marines carriers and ICBMs all use different levels of fuel. Metal Marines once deployed in an area will automatically fire rifles at nearby targets or engage even closer targets in melee attacks. Gunpods, while stationary, will also fire on nearby enemies. Metal Marines are largely autonomous but can be manually controlled to a minor degree (directional) by the player.