Little Master : Nijiiro no Maseki
Little Master: Nijiiro no Maseki («Little Master: Jewels of the Rainbow») - это стратегия RPG и третья игра в серии. Первые две игры, Little Master Raikubaan No Densetsu и Little Master 2: Kaminari Hikari No Kishi, были эксклюзивными для Game Boy. Установлен через два года после событий Little Master 2, Герои - Мечсмен Риим, Мормор и Цитательный Маг Маг Минотавр, спасайте коз Полем Игра структурно похожа на пожарную эмблему Intelligent Systems или серию Shining Force Camelot: игроки перемещают персонажей вокруг сетки, сражаясь с врагами в диапазоне через Cutaways, на которых два персонажа обмениваются ударами на 2D -самолете. Игроки должны быть осторожны с контратаками от врагов и окружены вражескими подразделениями на тактической карте, так как оба могут привести к тому, что союзный персонаж будет исключен из битвы. Игрок также может расследовать дома на карте битвы, чтобы потенциально заработать предметы и набирать новых персонажей. Предлагает две трудности: нормальные и продвинутые. Основное отличие состоит в том, что выгода от опыта намного медленнее в продвижении, заставляя игрока рассмотреть вопрос о том, как распространяться вокруг конечного количества опыта между их подразделениями. Игра не была официально локализована, но существует несколько частичных поклонников.
Little Master: Nijiiro no Maseki (Little Master: Jewels of the Rainbow) is a strategy RPG and the third game in the series. The first two games, Little Master Raikubaan no Densetsu and Little Master 2: Kaminari Hikari no Kishi, were exclusive to the Game Boy. Set two years after the events of Little Master 2, the heroes - swordsman Riim, minotaur brawler Mormor and healing mage Tamtam - rescue a goatman from a cave-in, which sets off another series of battles against old foes the Skull Bombers and other villains. The game is structurally similar to Intelligent Systemss Fire Emblem or Camelots Shining Force series: players move characters around a grid, fighting enemies in range via cutaways that shows the two characters exchanging blows on a 2D plane. Players need to be wary of counterattacks from enemies and getting surrounded by enemy units on the tactical map, as both might lead to an allied character getting eliminated from battle. The player can also investigate houses on the battle map to potentially earn items and recruit new characters. The offers two difficulties: Normal and Advanced. The main difference is that experience gain is a lot slower on Advanced, forcing the player to consider how to spread around the finite amount of experience between their units. The game was not officially localized, but a few partial fan translations exist.