После его выхода в 1992 году Земля Light был чем-то вроде новизны в сфере стратегии военных стратегии. В свете Земли весь арсенал оружия и войск в вашем распоряжении был явно «милым» и похожим на мультфильм по внешнему виду (я должен добавить, я должен добавить в шкафы порошкообразного голубых, канарских, горячих розовых, лайма Зеленый и сахарплам-пурпурный). Да, на земле светофора были фиолетовые космические крейсеры, розовые артиллерийские пушки и зеленые лайм-зеленые. Этот беззастенчиво веселый подход к военным играм резко контрастирует с более «серьезной», «мрачной», «песчаной» и часто клинической атмосферой, обычно встречающейся в сегодняшних (и прошлых) военных симуляциях. Земный свет милый, через и скром
Upon its release in 1992, Earth Light was a bit of a novelty in the realm of turn-based war strategy games. In Earth Light, the entire arsenal of weapons and troops at your disposal were decidedly cute and cartoon-like in appearance (fittingly adorned, I should add, in wardrobes of powder-blue, canary-yellow, hot-pink, lime-green, and sugarplum-purple). Yes, Earth Light featured purple space cruisers, pink artillery cannons, and lime-green MECHs. This unabashedly cheerful approach to war gaming contrasts sharply with the more serious, somber, gritty and oftentimes clinical atmosphere commonly found in todays (and yesteryears) war simulations. Earth Light is cute, through and through (except for the just plain goofy antagonist who stars in the cinema screens