Цель игры состоит в том, чтобы ориентироваться в экране, полном узлов, чтобы достичь определенной точки. По пути находятся различные ловушки, которые имеют фиксированный патруль вокруг экрана. Игрок ходит по часовой стрелке или против часовой стрелки вокруг каждого узла и может перейти к другому в тот момент, когда их голова касается рассматриваемого узла. Они также могут переключить направление. Используя эти две способности, игрок может перемещаться по каждому экрану, тщательно избегая препятствий и достигая конца.
The goal of the game is to navigate a screen full of nodes to reach a specific point. Along the way are various traps that have a fixed patrol around the screen. The player walks clockwise or anti-clockwise around each node, and can move to another at the moment when their head is touching the node in question. They can also switch direction. By using these two abilities, the player can move across each screen, carefully avoiding obstacles and reaching the end.