Год разработки




































Жанр































































































































Игроков

















Разработчик

















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Платформа




Sid Meier's Civilization

SNES
Strategy / Build And Management
1
1995
MicroProse

Скачать (0)
Цивилизация Сида Мейера-это поворотная стратегическая игра. Игра начинается в 4000 г. до н.э. Игрок берет на себя роль правителя цивилизации, начиная только с одного подразделения поселенца и одного воина, и пытается построить империю в конкуренции с одним до одиннадцати других цивилизаций. Игра требует достаточного количества микроуправления (хотя и меньше, чем любая из симуляционных игр). Наряду с более крупными задачами разведки, войны и дипломатии, игрок должен принимать решения о том, где построить новые города, которые улучшения или подразделений для строительства в каждом городе, которые следует искать в знаниях (и с какой скоростью) и Как трансформировать землю, окружающую города для максимальной выгоды. Время от времени города игрока могут преследоваться варварами, подразделения без конкретной национальности и без названия лидера. Эти угрозы происходят только от невостребованной земли или моря, так что со временем меньше и меньше мест, из которых будут исходить варвары.


Sid Meiers Civilization is a turn-based strategy game. The game begins in 4000 BC. The player takes on the role of the ruler of a civilization, starting with only one settler unit and one warrior, and attempts to build an empire in competition with one to eleven other civilizations. The game requires a fair amount of micromanagement (although less than any of the simulation games). Along with the larger tasks of exploration, warfare and diplomacy, the player has to make decisions about where to build new cities, which improvements or units to build in each city, which advances in knowledge should be sought (and at what rate), and how to transform the land surrounding the cities for maximum benefit. From time to time the players towns may be harassed by barbarians, units with no specific nationality and no named leader. These threats only come from unclaimed land or sea, so that over time there are fewer and fewer places from which barbarians will emanate.