У игрока было четыре карты (базирующиеся в Египте), чтобы командовать своими войсками. Игрокам предоставляется контроль над каждой единицей войск на карте секции. Игрок может выбрать шесть различных вариантов для каждого отряда, включая скорость подхода, отступление, чтобы подразделение восстановила прочность или устанавливает ловушки. Как только войска столкнулись с вражеским подразделением, появляется боевой экран, показывающий побочный снимок войск игрока в бою. Игрок может сохранить свой прогресс в игре или использовать систему паролей в конце завершенной сцены.
The player had four maps (based in Egypt) to command their troops over. Players are given control over each unit of troops on the Section Map. The player can select six different options for each troop unit including approach speed, retreat to allow the unit to regain strength or setting traps. Once the troops have encountered an enemy unit, the Battle Screen appears showing a side shot of the player s troops in combat. The player can save their game progress or use a password system at the end of a completed stage.