Огненной кусок, священный символ древнего клана Switchblade, был разбит в 16 пьесами злым хаосом - но они говорят, что Хиро может спасти его, и, как Хиро, вы должны забрать 16 штук и восстановить гордость своего народа. Геймплей основан на платформе и лестнице, установленный как внутри, так и снаружи. Расположение территорий становится видимым по мере продвижения, и они могут содержать бонусное оружие и секретные комнаты. В отличие от продолжения, которое вы начинаете без оружия, и это получено напрямую, а не собираете монеты и обмениваете их в магазинах. Удержание огня постепенно наращивает вашу боевую силу.
The Fireblade, sacred symbol of the ancient Switchblade clan, has been smashed into 16 pieces by the evil Havoc - but they say that a Hiro can save it, and as Hiro, you must retrieve the 16 pieces and restore your people s pride. The gameplay is platform and ladders based, set both inside and outside. The layout of the territories becomes visible as you progress, and they can contain bonus weapons and secret rooms. Unlike the sequel you start without weaponry, and this is gained directly, rather than you collecting coins and trading them at shop sections. Holding down fire progressively builds up your fighting power.