Sonic 3D был последним звуковым названием, выпущенным для Mega Drive, единственным платформным присутствием синего размытия в Sega Saturn и одним из его редких появлений на персональных компьютерах. Название, учитывая эпоху, она была выпущена, несколько вводит в заблуждение, поскольку вместо полной взорванной 3D -графики он использует изометрический вид, где Sonic может двигаться не только вперед и назад, но также влево и вправо. Посещая Flicky Island, Соник замечает, что Flickies, его маленькие, пернатые друзья, которые могут путешествовать между параллельными мирами, были захвачены и превращены в Badniks (робот-враги Соника) доктором Роботником в его бесконечных поисках к Изумлам хаоса). Полем Семь уровней отделяют Sonic от финальной схватки с Robotnik. Геймплей намного медленнее по сравнению с другими играми в серии, и количество Badniks уменьшается до пяти в каждом разделе. Как обычно, когда Соник уничтожает одного Бадника, животное выпрыгивает от его внутренних сил, но на этот раз Соник должен поднять его и привести их к межпрофессиональному кольцу. Хотя их можно взять один за другим, исследование уровня со всеми пятью позволяет игроку достичь иначе недоступных токенов. В отличие от всех остальных предыдущих игр, время не является требованием: если игрок завершает уровень за более чем 10 минут, это будет означать, что в конце не будет бонуса времени. Наконец, чтобы собрать все семь изумрудов хаоса, Sonic First должен найти хвосты или кулаки и предложить им не менее 50 колец.
Sonic 3D was the last Sonic title released for the Mega Drive, the only platforming presence of the blue blur in the Sega Saturn, and one of his rare appearances in Personal Computers. The title, considering the era it was released, is somewhat misleading, as instead of full blown 3D graphics it uses an isometric view where Sonic can move not only forwards and backwards, but also left and right. While visiting Flicky Island, Sonic notices that the Flickies, his small, feathered friends that can travel between parallel worlds, were captured and turned into badniks (the robot enemies of Sonic) by Dr. Robotnik in his never-ending quest for the Chaos Emeralds. Seven levels separate Sonic from the final showdown with Robotnik. Gameplay is much slower when compared to other games in the series, and the number of badniks is reduced to five in each section. As usual, when Sonic destroys one badnik, an animal leaps free from its insides, but this time Sonic has to pick him up and lead them to an interdimensional ring. While they can be taken one by one, exploring the level with all five allow the player to reach for otherwise inaccessible continue tokens. Unlike all other previous games, time isn t a requirement: if the player completes a level in more than 10 minutes, it would only mean there would be no time bonus at the end. Finally, to collect all seven Chaos Emeralds, Sonic first must find Tails or Knuckles and offer them at least 50 rings.