Год разработки




































Жанр































































































































Игроков

















Разработчик

















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Платформа




Shadow of the Beast : Mashou no Okite

SMD
Action
1
1992
Reflections Interactive Limited

Скачать (0)
В то время как очень молодой, Аарброн был похищен и порабощен священниками лорда зверя. Он вырос на наркотиках, произведенных, чтобы уничтожить свою волю и превратить его в мессенджера зверя, могущественного существа, служащего Малетоту, самому лорду зверя. Он сделал свою работу, пока однажды он не заметил человека, который собирается пожертвовать в ритуале, его лицо вызвало древние воспоминания ... и когда жертвенный нож спустился в тело человека, Аарброн узнает лицо. Своего отца. Когда его отец умирает в алтаре, появились воспоминания о его детством и мучили прошлое от рук зверя -лорда, и когда чувство ненависти по сравнению с его похитителями захватили его, он поклялся мести и скрылся, зная дорогу, чтобы отомстить за его Отец и искупление было бы трудным. Shadow of the Beast, один из самых популярных названий Psygnosis в 16-разрядную компьютерную эру,-это платформер с боковой прокруткой, наиболее известный благодаря использованию Parallax, прокручивающейся вдоль Lush Graphics, музыкальной партитуры Дэвида Уиттакера, культовая обложка Роджера Дина и То, что многие считают неумолимым игровым процессом, уравновешивая между «очень сложным» и «невозможным». Игрок должен перемещаться по нескольким областям, заполненным врагами и ловушками, собирая ключи и активируя триггеры, чем открыть новые области, или дают Аарброну средства для преодоления подбора. Количество движений, которые игрок в распоряжении ограничен: утка, прыжки и только две атаки: удар и летающий удар. В то время как большинство врагов умирают только с одним ударом, игрок должен точно атаковать каждую атаку. Тем не менее, есть также ловушки объектов, которые не могут быть уничтожены, и они требуют, чтобы игрок прыгнул, уклонялся или двигался в соответствии с последовательности. У игрока есть только одна жизнь с 12 точками жизни, которые можно пополнить, собирая некоторые объекты, скрытые на уровне (например, место вне маршрута или под мегалитом), что также способствует уровню сложности.


While very young, Aarbron was kidnapped and enslaved by the Priests of the Beast Lord. He grew up on drugs made to destroy his own will and turn him into the Beast Messenger, a powerful creature serving Maletoth, The Beast Lord himself. He did his job, until one day he noticed a man about to be sacrificed in a ritual, his face triggering ancient memories... and as the sacrificial knife descended into the man s body, Aarbron recognizes the face. Of his father. As his father dies in the altar, memories of his childhood and tormented past at the hands of the Beast Lord emerged, and as feelings of hate over his captors took over him, he swore revenge and fled the temple, knowing the road to avenge his father and redemption would be hard. Shadow of the Beast, one of Psygnosis most popular titles during the 16-bit computer era is a side-scrolling platformer best known for the use of parallax scrolling along lush graphics, a musical score by David Whittaker, a iconic cover by Roger Dean and what many consider to be unforgiving gameplay, balancing between the very challenging and the impossible . The player has to navigate through several areas filled with enemies and traps, collecting keys and activating triggers than open new areas or give Aarbron the means to overcome a sub-boss. The number of moves the player has at disposal is limited: duck, jump and only two attacks: punch and a flying kick. While most enemies die with just one hit, the player must time each attack accurately. However, there are also traps of objects that cannot be destroyed, and these require the player to jump, duck or move according the sequence. The player has only one life with 12 hit points that can be replenished by collecting some objects hidden in the level (like an off-route location or a under a megalith), which also contributes to the difficulty level.