Год разработки




































Жанр































































































































Игроков

















Разработчик

















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Платформа




The Smurfs Travel the World

SMD
Platform
1
1996
Virtual Studio

Ночь падает в деревню Смурф. Запрощенный Смурф приносит Смурфетт в лабораторию Папы Смурфа, чтобы увидеть магический кристалл, который позволяет им путешествовать в любом месте мира, но вдруг Смурфетт ломает его, и они ушли! Теперь они должны столкнуться с проблемами на всех континентах, чтобы получить все осколки кристалла и вернуться домой. Классический платформер, этот заголовок позволяет игроку выбирать между любознательным Смурфом и Смурфеттом (между персонажами нет различий) и собирать все 10 осколков, разбросанных на плей -посе. Большой акцент делается на изучение уровней, а не убийство врагов (для них не дано), поэтому их можно избежать в большинстве случаев, но если возникают потребности, будут справляться с ударом или в марио, перепрыгнув через них Полем Некоторые осколки могут быть получены только путем прыжка на врага, используя прыжок спринта или с помощью сценария (веревки или виноградные лозы). В то время как большие водопады не наносят вреда смурфам, ненадлежащий контакт с врагами. Каждый 1-Up имеет четыре сердца, а в пятом контакте жизнь потеряна, а игрок должен перезагрузить уровень. Как только все жизни потеряны, игра закончилась - не продолжается. Чтобы заполнить счетчик, там есть сердца и маленькие иконы Smurf, разбросанные или скрытые где -то на уровне, и на всех этапах есть ключ, который разблокирует бонусный уровень, если все три собираются в конце континента. На этих бонусных уровнях игрок собирает как можно больше объектов, которые переводят в сердца, когда время закрывается. Если игрок заполняет счетчик, присуждается 1-UP.


Night falls at the Smurf Village. Inquisitive Smurf brings Smurfette along to Papa Smurfs laboratory to see the Magic Crystal that allows them to travel to anywhere in the world, but suddenly Smurfette breaks it, and they are gone! Now they must face the challenges in all continents in order to retrieve all shards of the Crystal and return home. A classic platformer, this title allows the player to choose between Inquisitive Smurf and Smurfette (there are no differences between characters) and collect all 10 shards scattered on the playfield. There is a larger emphasis on exploring the levels rather than killing enemies (no score is given for them), so they can be avoided in most occasions, but if the needs arise, be dealt with a kick or in Mario fashion by jumping over them. Some shards can only be obtained by jumping on an enemy, using the sprint jump or using the scenario (ropes, or vines). While large falls don t harm the Smurfs, improper contact with enemies does. Each 1-up has four hearts, and at the fifth contact a life is lost and the player must restart the level. Once all lives are lost, the game is over - there are no continues. To fill the meter there are hearts and small Smurf icons scattered or hidden somewhere in the level, and on all stages there s a key that unlocks a bonus level if all three are collected at the end of the continent. In these bonus levels the player collects as much objects as possible which translate into hearts when the time closes. If the player fills the meter, a 1-up is awarded.