Бруно - это ребенок. Это обычный вечер, и папа Бруно работает поздно в офисе. Достаточно причина для яркого воображения Бруно, чтобы управлять бунтами, думая, что его папа был похищен инопланетянами! Желевые дети, которые упали с кармана его отца по дороге на работу, прокачали след в офисе. Теперь Бруно должен пробиться сквозь полчища терроризирующих игрушек, растений, питающихся оттифантами, прорываться через мрачные пещеры гибели и прорезать опасшие джунгли - предметы труда и скучно нормальные обстановки, как виден детскими глазами - и и умирают его папа. ! Оттифанты для Game Gear Sega-это 2D-платформер с боковой прокруткой, где игрок контролирует Bruno через пять миров: начиная с дома и подвала, до строительной площадки, офиса и, наконец, джунглей, тогда как каждый мир в свою очередь разделен на три этапа. Основным оружием Бруно является его багажник, который дает ему возможность взорвать врагов, стреляя в них сладость, или сосать такие предметы, как выездные платформы или коробки, удерживая кнопку огня. Кроме того, желтые, зеленые и красные леденцы распространяются на этапах. Сбор трех из них активируйте один из особых навыков Бруно и может - в зависимости от комбинации цветов - превратить малышку Оттифант в суперфант с способностью летать, повысить свою скорость со скоростью обуви, дайте дополнительное продолжение и многое другое. Получение желе детей, взрывных врагов и сбор бумаг дает очки и повышает оценку Бруно до фиксированной стоимости 9 999 баллов. Есть несколько входов в секретные комнаты, спрятанные в пяти мирах. Но, в отличие от Genesis-Version, комнаты довольно маленькие и базовые, и не было вознаграждения в 1000 баллов, заполняя их. В целом есть две разные мелодии, поддерживающие ваше путешествие через игру: одна для этапов и одна для врагов босса. Разнообразная фоновая музыка и звуковые эффекты игры Genesis полностью отсутствуют, как и один целый мир: сад.
Bruno is a baby Ottifant. It s an ordinary evening, and Bruno s dad is working late at office. Reason enough for Bruno s vivid imagination to run riot, thinking that his dad has been kidnapped by aliens! Jelly babies, that fell from his father s pocket on the way to work, blaze a trail to the office. Now it s up to Bruno to fight his way through hordes of terrorizing toys, Ottifant-eating plants, tear through gloomy caverns of doom and cut across a perilous jungle - workaday objects and boringly normal settings as seen through kids eyes - and rescue his dad! The Ottifants for the SEGA Game Gear is a 2D side-scrolling platformer where the player controls Bruno through five worlds: starting with the house and the basement, through to the building site, the office and finally the jungle, whereas each world is in turn divided into three stages. Bruno s primary weapon is his trunk, which gives him the ability to blast enemies by firing sweets at them, or suck in objects like out-of-reach platforms or boxes by holding down the Fire-button. Furthermore, yellow, green and red lollies are spread throughout the stages. Gathering three of them activate one of Bruno s special skills and can - depending on the colour combination - transform the baby Ottifant into Superfant with the ability to fly, boost his speed with Speedy Shoes, give an extra Continue and more. Picking up jelly babies, blasting enemies and collecting papers gives points and raises Bruno s score up to a fixed value of 9,999 pts. There are several entrances to secret rooms hidden in the five worlds. But, unlike the Genesis-version, the rooms are quite small and basic and there is no 1,000 point reward by completing them. On the whole there are two different tunes backing your journey through the game: one for the stages and one for the boss enemies. The varied background music and sound effects of the Genesis-game are completely missing, as is one entire world: The Garden.