Might and Magic III : Isles of Terra
1993
New World Computing's
После победы над Шелтема и его сил Cron в Might and Magic II группа приключенческих искателей вводится в собственный мир Шелема: Терра. Еще раз, авантюристы должны помочь Кораку нейтрализовать Sheltem.
After defeating Sheltem and his CRON forces in Might and Magic II, the group of adventurers is brought into Sheltem s own world: Terra. Once again, the adventurers must help Corak neutralize Sheltem.