Предпосылка Flicky резко проста: цыпочка должна столкнуться с последовательности фиксированных досок (которые образуют бесконечную петлю вокруг себя), полная платформ. Другими жителями доски являются переменное количество крошечных цыплят, котенок под названием тигр и игуана под названием Игги. Цель, конечно, состоит в том, чтобы собрать всех цыплят и доставить их на выход, избегая тигра и Игги. После того, как они взяты под ваше крыло, цыплят будут следовать за вами в одиночном файле. Если Тигру или Игги удастся ударить по одному из цыплят, это перестанет следить за вами, и вам придется его забрать. Если два хищника ловят, они едят его, просто так. Единственный способ, которым Flicky может избавиться от своих кошек и преследователей рептилий, - это поднять определенные предметы, лежащие на уровне и отправлять их в вибриссы Тигра или чешуйки Игги.
The premise of Flicky is dramatically simple: the chick has to face a succession of fixed boards (which form an infinite loop around themselves) full of platforms. The other inhabitants of the board are a variable number of tiny chicks, a kitten called Tiger and an iguana called Iggy. The objective is of course to collect all the chicks and get them to the exit while avoiding Tiger and Iggy. Once taken under your wing, the chicks will follow you in single file. If Tiger or Iggy manage to hit one of the chicks, it will stop following you and you will have to retrieve it. If the two predators catch Flicky, they eat him, simple as that. The only way Flicky can get rid of his feline and reptilian pursuers is by picking up certain items lying around the levels and sending them into Tiger s vibrissae or Iggy s scales.