FIFA International Soccer
1993
Extended Play Productions
В игре, которая начала бестселлере, лицензированную на футбольном руководящем органе, в этом первом выпуске в долгосрочной серии использовалась диметрическая (разговорная точка зрения как «изометрическая»), ранее необычная в футбольных играх, но быстро имитируемой несколькими названиями. Телевизисная презентация, одна из уникальных моментов ранних спортивных титулов EA, где хозяева представляют матчи, была еще одна вещь, выделяющая игру на рынке, где доминирует разумный футбол и начинать игры. Основываясь на международных командах (с вымышленными именами игроков), их способности в каждой области навыков оцениваются из 10, чтобы дать игроку общее впечатление о том, насколько они хороши. Доступные параметры Следуют стандартному набору: фолы и неэтапные скидки можно переключаться на и выключаться, длина матча может быть установлена, и если таймер работает непрерывно, или только во время игры в игре. Геймплейные привилегии быстрые пробеги, короткие проходы и пузырящие выстрелы за пределами штрафной, а кусочки управляются путем перемещения коробки в целевую область для мяча, а затем проходили, пьют или пьют непосредственно. На тактической стороне могут быть выбраны формирования, причем 5 различных стратегий также доступны (хотя не все эти комбинации имеют смысл), как и охват команды - области, которые защищают, полузащитники и нападающие.
The game that started the best-selling series licensed by football s world governing body, this first installment in the long running series used a dimetric (colloquially known as isometric ) viewpoint, previously unusual in football games but quickly imitated by several titles. The televisual presentation, one of the unique points of the early EA Sports titles, with hosts introducing the matches, was another thing making the game stand out from a market dominated by Sensible Soccer and Kick Off games. Based on international teams (with fictional player names), their abilities in each skill area rated out of 10 to give the player an overall impression of how good they are. The options available follow the standard set: fouls and offsides can be toggled on and off, the match length can be set, and if the timer operates continuously, or only while the ball is in play. Gameplay privileges quick runs, short passes and blistering shots outside the penalty box, and set pieces are controlled by moving a box into the target area for the ball, and then passed, lobbed or kicked directly. On the tactical side, formations can be selected, with 5 different strategies also available (although not all of these combinations make sense) as can the team Coverage - the areas which defenders, midfielders and strikers cover.