Игра, одобренная американским игроком, который ошеломил теннисный мир в начале 90 -х годов с его «изображением - это все», спортивные длинные волосы, серьги и красочные рубашки, теннис Андре Агасси включает в себя восемь игроков (мужчины и женщины, и, как и ожидалось, только, только ожидалось, только, только ожидалось, только, только ожидалось, только ожидалось, только ожидалось, только ожидалось, только ожидалось. Агасси - настоящий игрок), оцененный в соответствии с скоростью движения, и точностью и силой на подаче, назад и справа. В игровом процессе есть все обычные движения: удары, проходящие снимки, залпы и все виды игр с ударом и ударом, но в отличие от других игр, точное расположение и время имеют решающее значение, чтобы избежать удара по мячу за пределы площадки, размахивая ракеткой в тонкий или больше Смущение, пусть мяч ударил тебя по голове. Доступны три суда: трава, глина и крытая (версии SEGA добавляют четвертое, твердое), но различия между ними минимальны. Игровые режимы меняются в соответствии с версией, с 16-битными версиями, включая игру «скины», где каждый пункт стоит суммы денег в зависимости от количества раз, когда мяч был поражен.
A game endorsed by the American player who stunned the tennis world in the early 90s with his Image is everything looks, sporting long hair, earrings and colorful shirts, Andre Agassi Tennis includes eight players (male and female and as as expected, only Agassi is a real player) rated according to movement speed and both accuracy and strength on serve, backhand and forehand. Gameplay features all the usual moves: smashes, passing shots, volleys and all kinds of backhand and forehand plays, but unlike other games, precise positioning and timing are crucial to avoid hitting the ball outside the court, swinging the racket into thin air or more embarrassing, let the ball hit you on the head. Three courts are available: Grass, Clay and Indoor (Sega versions add a fourth, Hard), but the differences between them are minimal. Game modes change according to the version, with the 16-bit versions including a Skins game, where each point is worth a sum of money based on the number of times the ball was hit.