Год разработки




































Жанр































































































































Игроков

















Разработчик

















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Платформа




Kakefu-kun no Jump Tengoku : Speed Jigoku

NES
Platform
1
1988
Vic Tokai

Скачать (0)
Kid Kool-это платформер с боковой прокруткой. Король болен, а Коул должен собрать семь магических трав, чтобы вылечить его в течение трех дней. В отличие от большинства платформеров, импульс очень важен в Kid Kool. Он делает несколько шагов, чтобы подняться на полную скорость при работе, и не может остановиться на копейке. Там нет контроля над воздухом, так как далеко он может прыгнуть, полностью зависит от того, как быстро он идет, когда покинул землю. Kool сталкивается с различными врагами. Они могут быть побеждены, прыгнув на их головы. Первый прыжок приводит их в землю, а второй исключает их. Они также могут быть избиты пушистым компаньоном, который Kool может забрать, пробежав достаточно быстро мимо соответствующих мест. Его можно бросить с помощью кнопки B, а затем извлекать, стоя рядом с ним. Он также обеспечивает некоторую защиту, как будто Коул ударил, держа его, он потеряет только своего спутника, а не жизнь.


Kid Kool is a side-scrolling platformer. The king is sick and Kool must gather the seven magical herbs to cure him within three days. Unlike most platformers, momentum is very important in Kid Kool. He takes several steps to get up to full speed when running and cannot stop on a dime. There is no air control, so how far he is able to jump depends entirely on how fast he was going when he left the ground. Kool faces a variety of enemies. They can be defeated by jumping on their heads. The first jump drives them into the ground and the second eliminates them. They also can be beaten with a furry companion that Kool can pick up by running fast enough past the appropriate spots. He can be thrown with the B button, then retrieved by standing near him. He also affords some protection as if Kool is hit while holding him, he will only lose his companion, not a life.