Год разработки




































Жанр































































































































Игроков

















Разработчик

















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Платформа




Jajamaru Ninpou Chou

NES
Role playing games
1
1989
Jaleco

Скачать (0)
В царстве феодального японского фольклора одноименная ниндзя Джаджамару-кун должен спасти свою любимую принцессу Сакуру от лап зернистого пирата со сомом. Джаджамару-кун начинается на дне трехуровневого горизонтального поля. На каждом уровне этого поля есть два врага на каждом уровне. У уровня есть слабые кирпичные потолки, которые Джаджамару-кун может сломаться, прыгнув в них. Как только отрывок сделан, Джаджамару-кун может пройти через них, как враги. Чтобы очистить уровень, все враги должны быть побеждены, большинство врагов могут быть убиты, если бы бросил их шурикена, единственное оружие, доступное без привода, некоторые должны быть ошеломлены либо путем пропадения сквозь дыру в уровне, либо, будучи прыгнул. Вражеские снаряды также могут быть отменены Шурикеном. Будучи затронутым вражеским снарядом или в нескольких случаях органом врагов, мгновенно убьет Джаджамару-кун. После того, как враг был убит, его дух поднимется, вы можете схватить это за дополнительные очки.


In a realm of feudal Japanese folklore the eponymous Ninja Jajamaru-kun must rescue his beloved Princess Sakura from the clutches of a fiendish catfish-faced pirate. Jajamaru-kun begins on the bottom of a three tiered horizontal field. On each level of this field there are two enemies on each tier. The tiers have weak brick ceilings that Jajamaru-kun can break by jumping into them. Once a passage is made Jajamaru-kun can move through them as can enemies. To clear a level all enemies must be defeated, most enemies can be killed by having a shuriken thrown at them, the only weapon available without a power-up, some need to be stunned either by falling through a hole in a tier or by being jumped on. Enemy projectiles can also be canceled out by the shuriken. Being touched by an enemy projectile, or in a few cases an enemies body, will instantly kill Jajamaru-kun. After an enemy has been killed its spirit will ascend, you can grab this for extra points.