В Adventure II: инопланетяне в раю игрок играет роль мастера Хиггинса, который должен спасти свою певюрсу от инопланетян, которые также хотят доминировать на земле. Основные элементы игрового процесса такие же, как и на его острове предшественника приключений: мастер Хиггинс проходит по уровням, борясь с различными врагами. Один удар приводит к его безвременной смерти, если он не несет одного из различных взлетов, например, оружие или скейтборд, который улучшает его скорость. Ему также нужно собрать еду, чтобы заполнить свой неуклонно уменьшающийся батончик голода - смерть ждет, если она достигнет нуля. Большим дополнением являются динозавры, которые служат горой и предлагают различные способности, например, летать или стрелять в огненные шары. Как и все, что они не должны использоваться мгновенно, но их можно сохранить на потом: до каждого уровня игрок сможет выбрать взлеты, которые он хочет взять с собой. В целом есть восемь миров с разными темами, которые представлены накладными картами. Иногда существуют разные пути с другим уровнем, и в конце мирового мастера Хиггинс должен сражаться с боссом.
In Adventure Island II: Aliens in Paradise the player takes the role of Master Higgins who has to save his cavegirl from aliens which also want to dominate the Earth. The basic gameplay elements are the same as in its predecessor Adventure Island: Master Higgins walks through the levels while fighting against various enemies. One hit results in his untimely death unless he carries one of the various power ups, e.g. weapons or a skateboard which improves his speed. He also needs to collect food to fill up his steadily decreasing starvation bar - death awaits if it hits zero. A big addition are dinosaurs which serve as mount and offer different abilities, e.g. flying or shooting fireballs. Like all power ups these dont have to be used instantly but can be saved for later: before every level the player can choose the power ups he wants to bring with him. There are overall eight worlds with different themes which are represented by a overhead map. Sometimes there are different paths with other level and at the end of a world Master Higgins has to fight a boss.