В далеком будущем апокалипсис пришел и ушел. Теперь люди мирно уходят в сельских городах, делая лучшие из передовых технологий, которые выживают и пытаются вернуть себе день за день. Ark City, жемчужина для технологических достижений, сумел вернуть в эксплуатацию супер компьютер, способный взять под контроль каждый аспект цивилизации, вплоть до погоды и контроля над разумом. Это не судит хорошо для людей мира, поэтому вы, как воины с затяжным, привлекли к себе, чтобы отправиться в Арк-Сити и избавиться от этой угрозы. Hoshi Wo Miru Hito-это классическая RPG эпохи NES, в которой вы ориентируетесь на свою вечеринку (состоит из вас и 3 других героев ESP, которые вы можете найти) на карте нисходящего мира, общаться с NPC в городах, купить оружие и броня и, наконец, отправиться в подземелья, чтобы получить подсказки, которые помогут вам в вашем путешествии. Бой снимает вас от перспективы сверху вниз в боевой взгляд, в котором вы видите своих противников и героев с точки зрения от первого лица и назначают действия по очереди, а силы ESP занимают место магических заклинаний.
In the far future, the apocalypse has come and gone. Now people leave peacefully in rural cities making the best of the advanced technology that survives and trying to win back the world day by day. Ark City, the crown jewel of technological advances, has managed to put back into operation a super computer capable of taking control of every aspect of civilization, right down to weather and mind control. This does not bode well for the people of the world, so you as an ESP-gifted warrior take it upon yourself to journey to Ark City and get rid of this threat. Hoshi wo Miru Hito is a classic NES-era RPG, in which you navigate your party (composed of you and 3 other ESP-wielding heroes you can find) in a top-down world map, chat with NPCs in towns, buy weapons and armor, and finally journey into dungeons to gain clues that help you in your journey. Combat whisks you away from the top-down perspective to a battle view in which you see your opponents and heroes in a first-person perspective, and assign actions in turns, with the ESP powers taking the place of magic spells.