Год разработки




































Жанр































































































































Игроков

















Разработчик

















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Платформа




De-block

NES
Strategy
1-2
1991
Athena

Скачать (0)
De-Block-это игра-головоломка, которую легче всего объяснить как 4-й тетрис. Игрок управляет блоком в центре экрана, который может двигаться и вращаться свободно. Большие блоки перемещаются внутрь с каждой стороны экрана и прикрепляются к центральному блоку, затем изменяют цвет в зависимости от их расстояния от центра. Если игрок завершает цветное кольцо, этот слой и все блоки внутри него очищаются, и все снаружи перемещаются внутрь. Игра заканчивается, если недавно появляющийся блок перекрывается со структурой игрока.


De-Block is a puzzle game that can be most easily explained as a 4-way Tetris. The player controls a block in the center of the screen which can move and rotate freely. Larger blocks move inward from each side of the screen and attach to the center block, then change color depending on their distance from the center. If the player completes a colored ring, that layer and all the blocks inside of it are cleared, and all the ones outside are moved inward. Play ends if a newly-appearing block overlaps with the players structure.