Danny Sullivan's Indy Heat
Дэнни Салливан, чемпион IndyCar 1988 года и победитель классического «Spin & Win» Indianapolis 500 в 1985 году, поместил свое имя в эту гоночную игру в стиле Super Sprint. В каждой гонке есть 4 машины, 1 или 2 варианта игрока и 9 треков для гонки, с Tradewest Speed Bowl-конечная цель и намного длиннее, но с двойными очками (по сути, это замена лицензионного-Else Where Indianapolis 500 , который в течение многих лет заплатил вдвое более обычного уровня очков чемпионата IndyCar). Игрок имеет ограниченное топливо и будет медленно работать, если расходные материалы будут истекать, а автомобиль может быть поврежден, хотя оба подлежат ремонту в ямах. Они получают турбо, чтобы использовать экономно, что также может быть заряжена в ямах, если они купили больше. После каждой гонки игрок получит деньги (чуть больше на более высокую отделку), которые можно потратить на такие обновления, как улучшенная мощность, тормоза или больше турбины.
Danny Sullivan, 1988 IndyCar champion and winner of the classic Spin & Win Indianapolis 500 in 1985, put his name to this Super Sprint style racing game. There are 4 cars in each race, 1 or 2 player options, and 9 tracks to race on, with the Tradewest Speed Bowl the ultimate target, and is much longer but with double points (its essentially a substitute for the licensed-elsewhere Indianapolis 500, which did pay double the usual level of IndyCar championship points for many years). The player has limited fuel, and will run slowly if supplies run out, and the car can be damaged, although both are repairable in the pits. They get a turbo to use sparingly, which can also be recharged in the pits if they have bought more. After each race the player will get money (slightly more for a higher finish), which can be spent on upgrades such as improved power, brakes or more turbos.