Daiva : Imperial of Nirsartia
Дайва история 6: Империал Нирсартии - шестая часть серии из семи частей, разработанной Toshiba EMI. Сериал - это не набор последовательных историй, а скорее представление одной и той же истории с семи разных точек зрения. Выделенная как «активная симуляционная война», каждая игра заставляет игрока направлять другого главного героя (или «героя») через галактическую войну. В большинстве версий игрок должен путешествовать с планеты на планету, победить армады защиты противника, а затем штурмовать планету в мобильном атакующем иске, уничтожив как можно большую часть систем обороны планеты, все в попытке захватить планету При разработке версии игры Famicom Toshiba Emi взяла на себя возможности системы, а также ее младшую аудиторию рынка. Игра была значительно упрощена по сравнению с компьютерными аналогами. Перед началом последовательности действий игроку разрешается разместить три взлета вдоль карты сцены. Когда игрок достигнет этих обозначенных мест, указанное силовое увеличение упадет с неба, чтобы игрок мог собрать. Игра завершается, когда игрок находит и побеждает две конкретные планеты, Производственная планета Vuritora и Nirsartia.
DAIVA Story 6: Imperial of Nirsartia is the sixth part of a seven part series developed by Toshiba EMI. The series is not a collection of sequential stories, but rather a presentation of the same story from seven different perspectives. Billed as an Active Simulation War , each game has the player direct a different protagonist (or hero ) through a galactic war. In most versions, the player must travel from planet to planet, defeating enemy defense armadas, and then storming the planet in a mobile attack suit, destroying as much of the planets defense systems as possible, all in an effort to take over the planet When designing the Famicom version of the game, Toshiba EMI took the systems capabilities, as well as it younger market audience, in to account. The game has been considerably simplified compared to its computer counterparts. Before starting an action sequence, the player is allowed to place three power-ups along a map of the stage. When the player reaches these designated locations, the specified power-up will fall from the sky for the player to collect. The game concludes when the player locates and conquers two specific planets, the Vuritora manufacturing planet, and Nirsartia.