Полиция Космо Галиван ставит игрока под контролем человека, вооруженного лопастью луча, который может атаковать монстров только в непосредственной близости. По мере того, как игра продолжается, персонаж игрока может использовать разные силы - некоторые дальние - чтобы убрать врагов и прогрессировать дальше. В конце концов, у игрока будет возможность стать офицером с металлом с гораздо большей пожарной силой, хотя это государство с силой исчезнет, если будет нанесено слишком большой ущерб. Персонаж игрока также будет повышаться после уничтожения так много врагов, улучшив их здоровье и «космо -точки» - статистику, аналогичную мане, которая используется для привлечения особых атак персонажа игрока. Мир игры - это сеть пещер, которую игрок может исследовать для необходимых предметов и бонусных областей. Версия NES расширяет этот аспект, предоставляя некоторое исследование в стиле Metroidvania. Некоторые препятствия существуют, чтобы ограничить дальнейшее исследование, пока не будет найден правильный элемент.
Cosmo Police Galivan puts the player in control of a human being armed with a beam blade, which is only able to attack monsters in close proximity. As the game continues, the player character can use different powers - some ranged - to take out enemies and progress further. Eventually, the player will have the option of becoming a metal-armored officer with considerably more fire-power, though this power-up state will vanish if too much damage is taken. The player character will also level-up after destroying so many enemies, improving their health and cosmo points - a stat similar to mana that is used to power the player characters special attacks. The games world is a network of caves that the player can explore for necessary items and bonus areas. The NES version expands this aspect, providing some Metroidvania-esque exploration. Some impediments are in place to restrict further exploration until the right item is found, as well.