Игра с гаданом, которая использует восточную мистику для прогнозирования в будущем игрока, на основе года их рождения. Хотя устройства для удачи не были неслыханными, это была первая «игра NES», которая предоставила такую услугу. Однако это будет следовать почти сразу же с индукционным продуктом 89 Dennou Kyuusei Uranai, Еще один интерактивный симулятор. Игрок может выбрать свое состояние в различных областях своей жизни, включая романтические перспективы, лучшее время для женитьбы на своем партнере и результат их будущих деловых сделок. Из -за минимального воздействия и относительной безвестности восточных гороскопов на Западе игра никогда не была выпущена за пределами Японии, хотя США в конечном итоге получат свой собственный эквивалент с табу: шестой смысл.
A fortune-telling game that uses Eastern mysticism to prognosticate on the players future, based on their year of birth. Though fortune-telling devices werent unheard of, this was the first NES game to provide such a service. It would, however, be followed almost immediately with Induction Produces 89 Dennou Kyuusei Uranai, another fortune-telling interactive simulator. The player can choose to receive their fortune in distinct areas of their lives, including romantic prospects, the best time to marry their partner and the outcome of their future business dealings. Due to the minimal impact and relative obscurity of Eastern horoscopes in the west, the game was never released outside of Japan, though the US would eventually receive their own equivalent with Taboo: The Sixth Sense.