Beerslinger - это игра по управлению временем с концепцией, похожей на Arcade Classic Tapper. Это вторая игра в праздничной серии разработчика, на этот раз для Дня Святого Патрика. Игрок контролирует бармена, которому нужно обслуживать клиентов в пабе. Каждый уровень - это другой день и вводит два бара, один с пивами на кран и один, где клиенты садятся и заказывают. Основываясь на заказе клиента, бармен должен заполнить кружку правильным типом пива (например, IPA, Lager, Stout, пшеница) и подавать его вовремя. Таймер ниже табурета клиента показывает оставшееся время, и если бармен набрасывается три раза, слишком поздно или отбывая неправильный тип, он уволен, и игра окончена. Цель состоит в том, чтобы пройти через семь дней недели. Каждый день также имеет денежную цель. Одна кнопка используется для заполнения кружки, а затем снова для ее подачи. Вторая кнопка используется для опустошения кружки, когда она не содержит правильного типа пива, чтобы избавиться от нее. Заказ клиентов с использованием голосового образца выражает свой выбор в дополнение к следующему на экране. Уровни постепенно становятся все более сложными, представляя несколько видов пива и больше места для посетителей, которые также быстрее выросли. Начиная с двух кег и двух табуреток, игра заканчивается с четырьмя кегами и шестью табуретками.
Beerslinger is a time management game with a concept similar to the arcade classic Tapper. It is the second game in the Holiday series by the developer, this time made for Saint Patricks Day. The player controls a bartender who needs to serve customers in a pub. Each level is a different day and introduces two bars, one with the beers on tap and one where customers sit down and order. Based on the customers order the bartender needs to fill up the mug with the correct type of beer (e.g. IPA, lager, stout, wheat) and serve it in time. A timer below the customers stool shows the remaining time and if the bartender messes up three times by being too late or serving the wrong type, he is fired and the game is over. The goal is to make it through the seven days of the week. Each day also has a cash target. A single button is used to fill up the mug and then again to serve it. The second button is used to empty the mug when it does not contain the correct type of beer to get rid of it. The customers order using a voice sample expressing their choice in addition to the next on screen. Levels gradually get more difficult, introducing multiple types of beer and more room for patrons who also turn up faster. Starting with two kegs and two stools the game ends with four kegs and six stools.