В спине в будущем подросток 80 -х годов Марти Макфлай ошибочно отправляет 30 лет в прошлое, где он нарушает своих родителей от встречи. Столкнувшись с вымиранием от рук временного парадокса, Марти должен найти способ воссоединить своих будущих родителей и вернуться в свое время. Игра LJN полностью отличается от компьютерных версий и играет как буквальная гонка против времени, разбитого короткими аркадными мини -играми. В главной игре игрок контролирует Марти с надписью, когда он бежит по улицам долины Хилл 1950 -х годов. Коллекция подходящих для периода плохих парней блокирует его путь, включая хулиганов, Hula Hoop Girls, шмелей и скамейки парка. Камера прокручивается вперед с фиксированной скоростью, поэтому игрок должен держать Марти в движении и отказаться от препятствий. Ударный человек заставляет Марти упасть и потерять жизнь. Игрок также должен собирать часы, разбросанные на улице, чтобы остановить фотографию Марти от угасения. Если он полностью исчезает, Марти стирается из существования. Уличные участки приводят к трем мини -играм. В них Марти должен сдавать молочные коктейли на встречных хулиганах, отклонять поцелуи (показанные как сердца) от своей матери и собирать ноты, чтобы раскачиваться на сцене на танцах средней школы. Последний этап напоминает уличные секции, поскольку игрок должен контролировать DeLorean Time Machine и собирать достаточно энергии, чтобы пройти во времени (показано в виде молнии вместо часов).
In Back to the Future, 80s teen Marty McFly is mistakenly send 30 years into the past where he disrupts his own parents from meeting. Faced with extinction at the hands of a temporal paradox, Marty must find a way to reunite his future parents and make it back to his own time. LJNs game differs completely from the computer versions, and plays as a literal race against time broken up by brief arcade minigames. In the main game, the player controls Marty in an overhead view as he runs down the streets of 1950s Hill Valley. A collection of period-appropriate bad guys block his path, including bullies, hula hoop girls, bumblebees, and park benches. The camera scrolls forward at a fixed speed, so the player must keep Marty on the move and away from obstacles. Hitting one causes Marty to fall and lose a life. The player must also collect clocks scattered on the street to stop Martys photograph from fading away. If it fades completely, Marty is erased from existence. Street running sections lead to three minigames. In these, Marty must sling milkshakes at oncoming bullies, deflect kisses (shown as hearts) from his mother, and collect notes to rock out on stage at the high school dance. The final stage resembles the street sections, as the player must control the DeLorean time machine and collect enough energy to travel through time (shown as lightning bolts instead of clocks).