Nintendo берет свою игру в Gridiron с NES Play Action Football. В то время как Nintendo не получила лицензию НФЛ для этого, она обеспечила лицензию Ассоциации игрока НФЛ, поэтому 8 команд на выбор (все названные в честь соответствующих городов НФЛ) все снабжены настоящими профессиональными игроками из 1989 года. время года. Вы даже можете заменить вторые положения «навыки» (QB, RB, WR, TE и FS/SS), когда ваши стартеры устают. Перспектива воспроизведения очень необычна: сверху вниз слегка изменен с наклоном на три четверти за нападением, а прокрутка диагональна, от нижней части слева до правой правой части экрана. Каждая команда имеет 12 проходящих и 12 беговых игр в нападении, и возможность эффективно обратить вспять проекты игры дает вам в общей сложности 48 потенциальных игр для работы. Защита имеет 8 игр с обложкой и 8 блиц, чтобы выбрать. Игры на ноги и пенсирование обрабатываются с довольно типичной системой направленного стрелка/мощности. Игры разделены на четыре 15-минутные (ускоренные кварталы в режиме реального времени. На штрафы нет никаких штрафов, но судьи действительно появляются на экране, чтобы сигнализировать о приземлениях/полевых целях, провести измерения на коротких играх и кричать: «Сначала вниз!» (в аудио) всякий раз, когда команда перемещает цепи. Статистика команды отображается на суммарном экране после каждого квартала игры. Высокопочтения победы, которые в режиме плей-офф означают перейти к следующему раунду-и возможный выстрел в победу в Power Bowl!
Nintendo takes its game to the gridiron with NES Play Action Football. While Nintendo did not get the NFL license for this one, it did secure the license of the NFL Players Association, so the 8 teams to choose from (all named after the appropriate NFL cities) are all stocked up with real pro players from the 1989 season. You can even substitute second-stringers for the skill positions (QB, RB, WR, TE, and FS/SS) when your starters get tired. Play perspective is very unusual: top-down slightly modified with a three-quarters tilt behind the offense, and the scrolling is diagonal, from the bottom left to upper right of the screen. Each team has 12 passing and 12 running plays on offense, and the option to reverse play designs effectively gives you a total of 48 potential plays to run. The defense has 8 cover plays and 8 blitzes to select from. The kicking and punting games are handled with a fairly typical directional arrow/power meter system. Games are divided into four 15-minute (accelerated real-time) quarters. There are no penalties, but referees do appear onscreen to signal touchdowns/field goals, take measurements on short yardage plays, and shout First Down! (in audio) whenever a team moves the chains. Team stats are displayed on a summary screen after every quarter of play. Highest scoring team wins, which in playoffs mode means moving on to the next round--and an eventual shot at winning it all in the Power Bowl!